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2008年09月01日

●グリスでGO !!

2週間前に構想し、1週間前にほぼ完成したトリストラム攻略用 グリスパラディン。

あとはハンマーにマルルーンを埋め込めば完成である。

ちなみにハンマーには4ソケットがあり、このうち2つにはシャエルーンで+40%攻撃速度上昇で最速のスマイト&ジルを実現している。

あと2つにはそれぞれウムルーンで敵の傷口は開く確率上昇とマルルーンで敵の回復阻止がなされる。

ウムは埋めたが、マルルーンはさすがに高級ルーンなのでまだ実現していない。

もっとも敵の傷口を開けば回復と相殺されて回復阻止になるのだけど、さらなる殲滅速度の向上のために是非とも埋めておきたい。

まだ未完成とはいえ、遊ばせておくにはもったいないので、先週末にトリストラムに初遠征しに行った。

共有アカウントを運用している友人が先週完成したばかりのイモキンでBOサポートしてくれた。

鍵は先週中に1セット揃っていた。

3セットの鍵をすべて開いて、まず一番やさしいと思える「忘れられし砂丘」に赴いた。

するといきなり物理無効の羽根虫の大群・・・orz

普段の冷静なときはさっさと裏武器のバラナに切り替えるのだけど、そのときは頭が回らずグリスハンマーでジル叩きしていた。

幸い友人がハンマーディンで入り直してくれたので、殲滅できたけどやっぱり裏武器のパラナとコンピクオーラは必要だと思った次第。

ボスのデュリエルは冷気オーラで速度を下げられ「レイブン持っているのに何故??」とか思いながらも時間をかければ楽に殲滅できた。

次に「痛みの炉」。

ここには運が悪いとオブリが出現するが、今回は比較的運が良く?羽根デビルと槍ネーちゃんとテレポチビしかいなかった。

運がよいといっても羽根デビルはPit Lord系(物理以外全部無効)でライフはとんでも無くデカく、従ってめちゃくちゃ固い。

手下の雑魚ですらボスかと見まごうばかりの堅さで、ボスはもう嫌みかよと思うくらい固い。

こんな固い連中に囲まれたら手を休めたら即死ぬる状態で、必死にジルで叩いていたのだけど、ここで気づいたのはジルではなくスマイトでまんべんなく殴ることで敵をスタンさせてクラクラきている間は攻撃されない=削られないということだった。

スマイトのスタン時間が結構長いのでこれは囲まれたときにも意外に有効だと思った。

この固く嫌みな雑魚を一掃するとボスであるイズアルは大したことがない。

最後にメトロンのリリス

ここの雑魚はそれ程でもない。ゆとりを持ってジル・スマイト・チャージを使い分けつつ遊びながら殲滅した。

最近のマイブームがチャージでキツイ突進一撃で相手をノックバックさせ、さらに畳みかけるように突進攻撃を繰り返すもので巧くハマルと快感すら覚える。

ただしこのチャージにはバグがあり突進中に攻撃を受けるとまるで変身中に中断された本郷猛のように固まって動けなくなる。

軽ければ10秒ほどで元に戻るのだが、重いとゲームに入り直さなくてはならない。

昨日もそういう状態に見舞われた。これさえなければ、チャージ特化のパラでも作りたいと思えるのに。

雑魚の手軽さに反してボスのリリスはキツイ。

毒噴射であっという間にライフを持って行かれる。

なので常にスマイトで殴り続けなくてはならない自転車操業。

こうして3ボスを倒し、パーツを手に入れてようやくトリストラムポータルが開いた。

ここを楽に回すために構成を練っただけに、いまこそその真価が問われるのである。

まず一番キツイ、メフィを呼び出してコンピクオーラに切り替えてスマイトでタコ殴り。

おぉ!!、削られない! ポーションも減らない。

すばらしい計算通り楽々にメフィを倒した。

あとはバール、ディアブロと3兄弟すべてを楽~に倒した。

結論、グリスセットでもちゃんとその他で固めれば十分トリストラム攻略が可能である。

肝心の初トーチはアサシンの物であった。

これはアサシンを愛してやまない友人に使ってもらうことにした。

さて、トリストラム攻略キャラも出来たことだし、これから鍵集めに俄然やる気が出てきた今日この頃である。

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