2008年09月01日

●グリスでGO !!

2週間前に構想し、1週間前にほぼ完成したトリストラム攻略用 グリスパラディン。

あとはハンマーにマルルーンを埋め込めば完成である。

ちなみにハンマーには4ソケットがあり、このうち2つにはシャエルーンで+40%攻撃速度上昇で最速のスマイト&ジルを実現している。

あと2つにはそれぞれウムルーンで敵の傷口は開く確率上昇とマルルーンで敵の回復阻止がなされる。

ウムは埋めたが、マルルーンはさすがに高級ルーンなのでまだ実現していない。

もっとも敵の傷口を開けば回復と相殺されて回復阻止になるのだけど、さらなる殲滅速度の向上のために是非とも埋めておきたい。

まだ未完成とはいえ、遊ばせておくにはもったいないので、先週末にトリストラムに初遠征しに行った。

共有アカウントを運用している友人が先週完成したばかりのイモキンでBOサポートしてくれた。

鍵は先週中に1セット揃っていた。

3セットの鍵をすべて開いて、まず一番やさしいと思える「忘れられし砂丘」に赴いた。

するといきなり物理無効の羽根虫の大群・・・orz

普段の冷静なときはさっさと裏武器のバラナに切り替えるのだけど、そのときは頭が回らずグリスハンマーでジル叩きしていた。

幸い友人がハンマーディンで入り直してくれたので、殲滅できたけどやっぱり裏武器のパラナとコンピクオーラは必要だと思った次第。

ボスのデュリエルは冷気オーラで速度を下げられ「レイブン持っているのに何故??」とか思いながらも時間をかければ楽に殲滅できた。

次に「痛みの炉」。

ここには運が悪いとオブリが出現するが、今回は比較的運が良く?羽根デビルと槍ネーちゃんとテレポチビしかいなかった。

運がよいといっても羽根デビルはPit Lord系(物理以外全部無効)でライフはとんでも無くデカく、従ってめちゃくちゃ固い。

手下の雑魚ですらボスかと見まごうばかりの堅さで、ボスはもう嫌みかよと思うくらい固い。

こんな固い連中に囲まれたら手を休めたら即死ぬる状態で、必死にジルで叩いていたのだけど、ここで気づいたのはジルではなくスマイトでまんべんなく殴ることで敵をスタンさせてクラクラきている間は攻撃されない=削られないということだった。

スマイトのスタン時間が結構長いのでこれは囲まれたときにも意外に有効だと思った。

この固く嫌みな雑魚を一掃するとボスであるイズアルは大したことがない。

最後にメトロンのリリス

ここの雑魚はそれ程でもない。ゆとりを持ってジル・スマイト・チャージを使い分けつつ遊びながら殲滅した。

最近のマイブームがチャージでキツイ突進一撃で相手をノックバックさせ、さらに畳みかけるように突進攻撃を繰り返すもので巧くハマルと快感すら覚える。

ただしこのチャージにはバグがあり突進中に攻撃を受けるとまるで変身中に中断された本郷猛のように固まって動けなくなる。

軽ければ10秒ほどで元に戻るのだが、重いとゲームに入り直さなくてはならない。

昨日もそういう状態に見舞われた。これさえなければ、チャージ特化のパラでも作りたいと思えるのに。

雑魚の手軽さに反してボスのリリスはキツイ。

毒噴射であっという間にライフを持って行かれる。

なので常にスマイトで殴り続けなくてはならない自転車操業。

こうして3ボスを倒し、パーツを手に入れてようやくトリストラムポータルが開いた。

ここを楽に回すために構成を練っただけに、いまこそその真価が問われるのである。

まず一番キツイ、メフィを呼び出してコンピクオーラに切り替えてスマイトでタコ殴り。

おぉ!!、削られない! ポーションも減らない。

すばらしい計算通り楽々にメフィを倒した。

あとはバール、ディアブロと3兄弟すべてを楽~に倒した。

結論、グリスセットでもちゃんとその他で固めれば十分トリストラム攻略が可能である。

肝心の初トーチはアサシンの物であった。

これはアサシンを愛してやまない友人に使ってもらうことにした。

さて、トリストラム攻略キャラも出来たことだし、これから鍵集めに俄然やる気が出てきた今日この頃である。

2008年08月24日

●グリスでGO!

構想から1週間でほぼ完成。グリスでトリストラム

5thのアイテムドロップ率も確実に下がり、それでもトレハンに回る日々だけど、そろそろトーチの確保にトリストラムに挑戦したくなってきた。

鍵はトレハンの最中に回れる範囲でそれなりの数を確保できている。

たださすがにニーサラックを回すにはちょっと怖々だし(3thでは弓お嬢で回せていたけどちょっと効率は悪かった)鍵が揃ったところでトリストラムを開くためのパーツ集め&トリストラムへ挑戦できるキャラが居なかった。

4thではフレ馬場を育てていたけど、やはりスマイトパラディンが良いとのこと、3thシーズン同様に友人と共有アカウントの共有キャラとして育てることにした。

3thでもトリストラム専用キャラを作ったのだが、いまいち安定せずに、トリストラムメフィに直ぐにライフをごっそり削られていた。

それはメフィのコンピク+稲妻の直撃に問題があるとのことでレジをしっかり稼いでゴッズなどの稲妻吸収アイテムを身につけると解消されるとのこと。

さっそくベルトはゴッズに決まった。

あとはいつもの通り、小手はドラクル、ブーツはゴア・ライダーである。

問題はHell+コンピクのレジをいかに稼ぐかであるが、4つ穴のエリートパラディン盾に+40以上のレジが付いた物とPダイヤを4つ入れるととで+120くらいは稼げる。

ここでふと考えた。

小手、ベルト、ブーツは固定なので、ここに自由度のあるグリスセットが使えないものかと

さっそく友人が計算してくれた。

グリスの盾には3つ穴が空いてあり、それにPダイヤをはめ込んで+セットコンプボーナスでも稼げるため余裕でレジは稼げるとのこと。

あとはスマイトのスピードと破壊力だけである。

幸いグリスハンマーの方にも4つ穴が空いてあり、シャエルーンを複数入れることで、簡単に最速のスマイトが可能である。

指輪にレイブンで凍結無効、もう一方にバル=カソスでライフ吸い+スキル+も確保できる。

以上から、グリスセットでも十分トリストラム対応キャラが可能であるという結果になった。

これが1週間前の月曜日。

それから友人の高速育成で金曜日の夜にはレベル60のグリス候補キャラが出来ていた。

週末に私が引き取って、土日でレベル83歳まで育てた。

同時に冷嬢でトレハンを回して必要アイテムを確保した。

最後にグリスセットのヘルム、盾、ハンマーをトレードで募集したところ直ぐに売り手がついた。

何ともとんとん拍子で、構想からたったの1週間でグリス・トリストラム対応キャラがほぼ完成してしまったのである。

トリストラム以外でも通常のソロバールランにもメインにジルを使用してこなすことはできる。(ちなみに初めてのソロバールラン&バールキルでHoZを引き出した。)

なにより私の好きなセットコンプのオーラを輝かせながら遊べることが嬉しいのである。

やはりいくら強くても美しくなければならないと思うのである。

余談だが、パブのバールランゲームに入った時、先客のボットと思わしきマンマーディン2名が居た。

それらは、ユニシャコに筋力不足で見えないエニグマ鎧といういつものスタイルであった。

われらがグリスディンはそれらのストッキングを被った乞食2人に挟まれた「輝く王子」に見えて、やっぱり見かけは大事だなぁっと思った次第である。

2008年08月17日

●結婚指輪キターー

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SOJは過去シーズンで何度か拾ったことがあったが、このリングは初めてかも。

最近ドロップ率が落ちていまいちモチベが上がらないけど、時々こういうのが出ると俄然やる気が出てくる。

2008年08月14日

●マラ護符2つめ

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今期二つ目のマラ護符。

全耐性がちょっとだけ上がったw。

2008年08月11日

●SOJ

アンダリエルからポロッと・・・

SKYはSOJを手に入れた。

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2008年08月10日

●Stone

イシリアルのクラーケン・シェルを拾って、以前に友人から聞いていたStoneを発動してみることにした。

とはいっても必要runeのPul・Lumは共有倉庫に保管してある友人の物である。

Pulがあるのは知っていたけど、たまたまLumもあった。

手持ちにはUmとシャエ。「これは発動するしかないでしょう」

酒の勢いも手伝って発作的に作ってしまった。

「ムシャクシャしてやった。イシリアルなら何でも良かった。今は遠征している。」

余り可変値は良くないけれど、それでも防御力4000を超える堅いアニキ用鎧ができました。

共通倉庫からの持ち出しなので、また稼いで補完しておかなくては・・・

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2008年07月30日

●まだ引きはいい?

週末に遊んで神懸かり的な引きの良さがあったが、さすがにそれも途切れて普通のアイテム出になっていた。

とりあえず、先日に拾った分はマルルーンを残してあとのほとんどを友人にあげた。

タルセットもコンプしたし、あと欲しい物と言えば、イモ鎧くらいなので、マルルーンがあれば十分なのである。

先日のような神懸かり的な引きは当分こないだろうし、普段の日があるからこそハレの日が映えて楽しいのだ。

今日も、仕事から帰って日課のようになっているメフィ10回まわしをした。

2回目でED180%ながらシャフトを拾った。

これでアニキも死ににくくなるだろう。

その後はパッとせずに、10回目でついにマラ護符が出た。ピクチャ 10.jpg

まだ引きの良さは続いているのだろうか?

2008年07月28日

●追加マルルーン....ふ~ん

昨夜から神懸かり的な引きの良さで友人からは「宝くじでも買ったらどう?」と言われるほどである。

タル護符に続きマルルーン。

昨晩から超級の連続で少々感覚が麻痺して「マルルーン・・・ふ~ん」という感じである。

しかし、これで一昨日タルコンプに費やした散財は一気に取り返した形だ。

まさに「アイテムは天下の回転寿司」なのである。

ピクチャ 21.jpg

●タル護符...

しかし何だろうねぇ。

あんなに欲しかったタル護符がコンプ前には全然出なくて、コンプ2日目にポロッと出たりする。

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人生ままならない物だとつくづく感じる。

●超級3連チャン

今日は友人と休みが重なったので久しぶりに一緒にディアブロで遊んだ。

友人は今シーズンの出だしがちょっと鈍かったため、私の方で引率を行うことにした。

ノーマルから初めてナイトメア全部の引率、その中であるレベルに達しないとクリアできないクエストがあり、そのレベルまで短期間で達するようCOWゲームを数回作って回した。

たぶんノーマル5回、ナイトメア5回の計10回で2キャラで15回ほど回した。

PPLを稼ぐためパブゲームにした。

昨日ようやくタルコンプを果たしたレベル90のソサが引率をするため、結構集まりは良く、回転も速かった。

友人のレベルも、そして集まったプレイヤーのレベルの伸びも良くみんな幸せそうだった。

レベル90の私としては経験値も落とすアイテムも全くと言っていいほど期待できなかったので何のメリットもなかったが、やはり知り合いとスカイプで会話しながら遊べること自体が楽しかった。

あとは早く友人のキャラがHELL入りしてお互いのビルドの長所を生かしつつ一緒に経験値を稼ぎながら遊べればそれでいいと思っていた。

深夜になり、さすがに友人も眠くなったようで、引率ゲームはとりあえず閉じた。

とはいえ、私の方はまだ就寝時間まで間があったのでちょっとの時間があればメフィを回す癖で、数回回してみた。2回目でメフィからユニシャコーが出て、「昨日拾ったばかりなのに、珍しいことがあるものだ」とホクホクでもう一度回すと今度は金色のデーモンヘッドが落ちた。

3回目を回すには大紫ポットの在庫が切れている。

今日、引率をしたときに結構使ってしまったのである。

そこで、メフィ狩りを中断して、急遽Act2のトラップで大紫狩りをすることにした。

大紫を拾いつつふと見ると見慣れないカタカナのルーンが・・・「グルルーン」である。

タルコンプしたいときにはあんだけ回したのにカスリもしなかった超級ルーンがユニシャコー、アンダリエルに引き続きポロッと落ちた。

こんな日もあるのだろうと思いつつ、今日一日、多くのプレイヤーを幸せにしたご褒美にブリからの贈り物ではないかと思う今日この頃である。


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2008年07月27日

●タルコンプ

ピクチャ 8.jpg

ようやくコンプ。

2008年07月24日

●ドロップ率下がった?


現在のところ一番の稼ぎ頭である冷嬢でメフィやらピンドルやら失われた街のトラップを回す日々だが、今週に入ってきて急激に落とすアイテムの色合いが悪くなった気がする。

以前はメフィを狩れば1つ以上は必ず金色を落としていた。ほとんどがネイジェルだったけど金リングなんかも何度か拾って、MFの数値が低い物はその場で捨てていたくらいである。
ある日なんかは、メフィが居た場所に金と緑と青のブレストプレートが転がったときにはさすがに苦笑いして、早々にその場をあとにした。

その金アイテムが1回まわせば1つ以上だったのが、今では3回まわして1つあるかどうかの程度になった。

どうやらラダー初期のドロップ率一時上昇期間が終わったらしい。

この辺、どうやらバトルネットを管理するブリザードのさじ加減らしい。
思うにこの"さじ加減は"こういう長期的なドロップ率調整以外にも、一日の時間帯でもこの調整が行われているのではないかとにらんでいる。

個人的な感覚だが、USWestのレルムはあちら時間の夜当たりがドロップ率やDCの発生率が上がる気がする。
DCヘルプなども比較的、日本時間朝とか昼とかが多い気がする。
これは考えてみればもともとUSWestなので西海岸のユーザに楽しんで欲しいのだろう。
日本人はAsiaサーバを立てているのだから出来ればそっちへ行った方が快適ですよということなのだろう。
ただAsiaサーバは昔から言われていることだが、日本語はもちろん英語も通じないことが多い。
なのでたとえ日本人でもUSWestの人口が圧倒的に多い。

DC発生率など朝方や昼などでは気質のプレイヤーにはちょっとつらい、誰もが昼から遊べるわけではないからだ。
せいぜい土曜日の昼頃くらいにDCの発生を夢見るくらいが関の山である。

以上脇道にそれたが、ラダー開始から良かったドロップ率が調整されたらしい。
こうなると一時のポス狙いのいわゆる点のトレハンから様々なところを巡る線のトレハンに移行時期だろうと思う。
つまり、短時間で回数多くまわす「局地装備」からより「汎用装備」への移行になる気がする。

ブリソサの場合、得意な場所を短時間で何度もまわした方が効率が良かったのだが、それが、より汎用性の高い装備で、鍵狙いとかまたはトリストラムへ挑戦できる装備がこれからは値が上がって行くのではないかと思う。

なので、ソサ専用のタルセットより、より汎用性の高いシャコーやシャフト、アラクニなどの装備が値が上がるのではないかという希望的観測である。
とりあえずはドロップ率の良い期間、アホのように回していたおかげでアイテムはある程度ため込んだ。
少々出遅れた友人の分の育成アイテムも揃っているので、あとはみんなで好きなキャラでのんびり遊ぼうと思う今日この頃である。

2008年07月20日

●自力でダイアデム

毎シーズン、エリートセットを集めているが、5thシーズンはまだ1月余りということもあり、なかなかコンプできなかった。

できれば、一番の稼ぎ頭である「冷嬢」にタルコンプを着せてやりたいと思っていた。

アラクニやアイア、シャコー、ストームシールドといった最終装備に耐えられる物は入手できたが、肝心のタルセットの根幹を成す護符と鎧がなかなか出てこない。

トレードをのぞいてみても、この二つはとんでもなく高価である。

「冷嬢」先行で考えていたが、トレハンの最中にポロッと緑色のダイアデムが転がった。

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前にトレードで募集したことがあったけど、あまり効果的なセットでない割に結構高価なのである。

ローカルゲームでは拾った記憶があるが、ラダーで拾うのは初めてである。

これで初のエリートコンプはマヴィのお嬢となった。


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すでに、Hellに入る時にゴアライダーを履かせている。

それに加えて今シーズンのお嬢はひと味違う。

裏武器にウィンドフォースを持たせているので、堅い相手もサクサクと削ることができる。

たとえDCが降臨しても何とかなるのではないかと思う今日この頃である。

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2008年06月29日

●Diablo3 キターーー!!

http://www.blizzard.com/diablo3/index.xml



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2001年のDiablo2から待つこと7年。

ようやくDiablo3が発表された。

傑作ゲームである前作の開発チームのメンバーは全員他社に行ってしまったとのことで、次作が危ぶまれていて、望みが全くなかっただけに、うれしいサプライズである。

PS.

開発元のBlizzardって発表されてから実際に発売までの間が数年はザラだという。

それだけに絶妙のバランスと、出す商品がことごとくミリオンヒットになっているのだと思う。

Diablo3もしっかり作り込んで2010年頃に発表されればその先10年くらいはスルメを噛むように楽しめるのではないかと思う。

なんせ、2001年発売のDiablo2は今でも十分楽しく遊べているくらいだから・・・

2008年06月09日

●Season5が来るらしい

DiabloIIのラダーリセットが来週あたりに来るらしい。

We will be performing a Diablo II ladder reset on June 17 beginning at approximately 9:00 a.m. PDT. The reset is anticipated to require approximately six hours of downtime to complete, and during that time all Diablo II Battle.net realms will be unavailable for play. When the reset occurs all existing ladder characters will be moved to non-ladder. This provides a fresh start and new competition for leveling supremacy on the ladder realm.


For more information on the Diablo II ladder please visit our Ladder FAQ.

前回が去年の6月26日だからほぼ1年である。

前回は2年以上の間隔があったのにこれからは1年に1度のペースになるのだろうか?

気分一新ということで歓迎したい反面、最近では仕事や他事に追われてそんなに遊べずに、やっと先々週にDCに巡り会ってユニークSCを手に入れたばかりだけに、今シーズンは落ち着く暇がなかったという印象である。

ましてやトリストラムにも1度も挑戦できなかった。

鍵はそこそこ揃ったのだけど、トリストラムに挑戦するためには、それなりのキャラと専用ともいえる装備が必要である。

それがようやく揃いつつあったのだが、あと1週間ではもうトリストラムに挑戦する気が正直起きない。

でも、まぁ、ラダーリセットはみんなで一斉にキャラクタを1から育てる楽しいお祭りなのである。

前回やそれ以前ほどのペースでは育てられないかもしれないけど、その雰囲気を楽しみつつまた遊びたいと思う。

2007年11月24日

●LeopardでDiablo

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動くとは聞いていたけど、実際に動かしてみるまではハラハラドキドキだったLeopard上でのDiablo。
インストール済みのファイルをコピーしたらそのままあっさり動いた。

ただし、ビデオ関係が対応しておらずフル画面ではプレイできない。
したがってせっかくの大画面なのに真ん中で小さく奮戦中・・・orz
でも描画など処理スピードは上がったようで、オプションで一番負荷がかかる設定でもビクともせずにスムーズに進む。

Leopardの新機能Spaceを使ってDiablo用に1つ割り当てて、エキサイトして裏のウィンドウをクリックしてアプリが切り替わることのないようにした。
さらに念のためThink!を使ってアクティブアプリをDiabloにしたのでこれでプレイに集中できる。

上はさっそくバールにハンマーを叩きつける俺の図。

鰤の中の人はやくLeopardに正式対応してくれないかなぁ・・・望みは薄いけど。

2007年09月16日

●はじめてのアラクニ

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イモキン育成中にまた今シーズン初ゲットアイテム。
防御力135(MAX138)のなかなかのお品。

それにしても、最近冷嬢ではあまり遊ばないのだけど、こうして装備ばかりが揃ってゆく・・・。

ウニシャコと、レジ34マギと、スキル+2・ブリ+2の杖と、このアラクニでも、さすがにタルセットとのトレードはは無理だろうなぁ・・・

2007年09月13日

●はじめてのウニシャコ

ユニークシャコー

復活したイモキンで、育成とともに主にルーン稼ぎのためにAct1のルーンおばさん征伐に行っている。
塔に至る道のりでユニークを倒してポロッと落ちた今シーズン初めてのウニシャコ。

これでまた何か買えるかなぁ?

2007年09月10日

●イモータル・キング復活

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故郷にて。
焚き火を囲んで韮策と談笑というめずらしい一幕。
のちに果てしのない血みどろな闘争になることをこの時の二人は知らない・・・。

6月にシーズン4が開始されて早4ヶ月弱。
すべてのエリートセット収集を目標に少しづつ進めてきた。
ある程度トレハンのできるキャラクタも育ててのんびりプレイしてきたけど、出てくるアイテムに偏りがあったり、そもそもあまり遊ぶ時間がなかったりで何一つとしてエリートセットが揃わなかった。

ところが先日、現在のところ一番の稼ぎ頭のアマゾンのお嬢が石割でグルルーンを出してくれてから状況は一変した。
それを資金に友人にトレードをお願いしてとりあえずイモータル・キング(以下イモキン)とマヴィーナズ・バトル・ヒムの2セットのレアアイテムを入手してもらった。
お嬢の方はもうそのセットを纏うだけのレベルには達していたけど、レアアイテムのダンディアム以外にはまだベルトしかなく、残りの鎧・籠手・弓をこれから入手しないとコンプリートできない。
とはいえダンディアム以外のアイテムならPGEMクラスで買えるためそれほど時間はかからないだろう。

いっぽうイモキンはベルトを残しすべてが揃っていたのと、あとはキャラクタのレベルを4つほど上げるだけだったのでまずはこちらを集中的に育ててみた。
今日、友人にHELLAct1~5まで先導してもらい、無事クエストも消化してバールランに参加できる体制になった。
こうなったらあとは簡単である。
バールランゲームに参加して2回ほど回したら76になっていた。
ベルトを残すすべてのアイテムを装着して「Brg IK Belt」というゲームを作りマターリと待つ。
5分ほどですぐに人が来て「Offer?」と聞かれたので「4PGEM」と答える。
ちょっとレートの倍くらいの値段だったが無事取引終了。

ベルト装着とともになつかしいオーラに包まれた。

思えばどのシーズンも最初のエリートセットコンプはイモキンである。

まぁ一番好きなキャラだから結果的にそうなるのだろうけど。

最近は弓アマゾンのお嬢もプレイして楽しいため、最初はこちらの方を集中的に育てていたのに(お嬢85歳の時にイモキン候補32歳)結果はやはりイモキンコンプが先だった。

あとはメタルグリッド護符やトーチを入手して本格的な「不滅の王」の復活としたい。

2007年06月26日

●Season4来た。

といっても、LOSTの話ではない。

そんなことはここ数回のエントリを読めばバレバレなのだが、一応振ってみた。

今朝6時に目が覚めてしまって、無駄とは知りつつも試しにバトルネットに接続。

鯖はしっかりと落ちていた。
よろしい。開店準備中だ。

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予想8時までにはまだたっぷりと時間があるので、いつもより丁寧に掃除をして床磨きまでしてしまった。
まるで新年を迎えるように綺麗に新シーズンを迎えようと、まだ時間が余っていたのでシャワーを浴びて身を清めゆっくりくつろぎながら待つ。

8時に接続してみたが、未だ鯖が落ちた状態。
でも新アカウントは登録できるようなので、とりあえず第一希望の「SKYNET」を試みてみる
しかし、すでに他の人に取られていた。
いくつか作ってみて「SKYNETsEYE」でも行けた。
さらに欲をかいて試し続けてなんとか落ち着いたアカウント名を取得した。

9時になっても未だ接続できなかったのでいささか心配になり、情報収集に久しぶりにディアブロ板を覗いてみた。
どうやら開始は10時過ぎらしい。

そういえば2年前もそんな時間だったかな?・・・と自分の記憶の危うさを心配しつつ、時間が余ったので身の回りの整理整頓や洗濯までやってしまった。

10時17分頃ようやく鯖に接続。
キャラクタ登録画面表示までたどり着く。
出勤時間までにはそれほど間がないのでとりあえずキャラ名の登録だけ済ます。
8時から2時間くらい遊んでランキング入りのキャプチャを取ろうかと思ったけどこの時点で挫折。

「SKYNET」というキャラ名はすでに取られていた・・・orz
ためしに「SKYNETsEYE」という名前の登録も試みたが同じくレルムに存在しているらしい。

「SKYNETsEYE」なんて私以外に付ける人もないだろうし、たぶん前シーズンのキャラ名も被れないんじゃないかと推測する。

第一希望の「SKYNET」以外のキャラクタ名は前シーズンまでは末尾にローマ数字で「I、II、III」と付けていた。
今回は昨日から考えていたアイディアがある。
幸い全てがその通り登録できたけど、これならべつに早朝に起きて速攻で取りに行かなくても、仕事後帰宅してからでものんびり登録できたのではないかと思えてちょっと脱力感があった。

まぁ、レルムリセットはいわば2年おきのお祭りなので雰囲気だけ味うという楽しみもある。
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こんなところでキャラ名の1セットも晒して大丈夫かという心配もあるけど、ココは深く静かに潜行をモットーにしているため、まず知り合い以外は来ることはないし、問題はないだろう。

全てセットコンプをめざして、色分けで命名した。
色分けじゃない物は対トリストラム用のキャラである。
10日以内に全てが確定できるほどプレイ時間があるか心配な今日この頃だ。

PS.
後になって驚いたことが一点。
鯖へのアカウントを登録するとBattlenetからメールが送られてくるのだが

この電子メールは、Battle.net アカウント SKYNET●●●.USWest がこの電子メールアドレス
を登録したことを知らせる確認メッセージです。

この電子メールアドレスにアクセスできなくなる場合は、新しい電子
メールアドレスで事前にご自分の Battle.net アカウントを更新してください。
アドレスを更新しない場合、Battle.net 電子メール機能を使用できなく
なります。この場合、テクニカルサポートに連絡しても問題を解決する
ことはできません。

登録した電子メールアドレスの変更方法など、Battle.net メール機能
の詳細は、次を参照してください。
http://www.battle.net/mail

このアクションを要求していない場合は、この電子メールを
unwanted.email@uswest.battle.net に転送してください。

ちゃんと日本語文じゃん!カプコンが降りた後は日本語に対するサポートは皆無と思っていたけどこの調子で他のサービスも日本語対応を充実してくれると嬉しいな。

2007年06月25日

●Diablo II Ladder Resetのおもひで

思えば現シーズン、3の開始は一昨年の8月だった。
現地時間を換算して、あちら(サンフランシスコ)で0時頃だから、こちらでは6時ぐらいだろうと寝ずに待っていた思い出がある。

結局、現地から遅れること2時間、8時からの開始だった。
2時間遅れでアカウント名に「SKYNET」は取れなかったものの、キャラクタ名で「SKYNET」を取得して、イモキンに育てた。

今回も同様な流れになると思われるので、今日は早めに休んで、明日早朝(とはいっても7時くらいだからいつもと変わりない)起床でアカとキャラ名の取得くらいは済ませたい。

新シーズンが始まってしばらくはLevel99達成レースが激しい。
私と友人も少しは奮戦しようと1週間くらい頑張ってそれぞれ各部門でベスト100位以内にはキープしていた。

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「たかがベスト100位かよ」と思われるかもしれないが、全世界の廃人を相手に100位以内である。
我ながら健闘したと思っている。
しかし、堅気の私にはそれ以上、ランキングを上げることもできず、あとは好きなキャラの育成に努めた。

なんでも、廃人の中でもランクの上の方の人は、1つのキャラを複数人でシェアして、24時間態勢で育成に努めたというから、はなから敵うわけがないのである。

ましてや、今はお勤めの身、残念ながら心ゆくまでDiabloに興じることなどはできない。
なので最初からアイテムゲットとシーズン3同様エリートセットコンプの全種類コレクションに主眼をおいてゆこうとおもう。

まぁそれも含めてDiabloの楽しみ方ではある。

今回せっかくリセットするのだから、鯖機の変更があるのかな?
プレーヤーが減ったといわれる最近でも特にラグが激しかったのでこれを機に、鯖の足腰の強化が望まれる。

ラダーリセットに間に合わなかったけれども、まもなく自宅機もIntelMac化する予定である。
マジモードで選ぶか、場つなぎマシンになるかは、未だ検討中である。

いづれにせよ鯖とクライアント機の強化で、より快適なDiablo Lifeが送れることを心から願っている。

2007年06月23日

●Diablo II Ladder Reset 来た

Diablo II Ladder Reset on June 25!
We will be resetting the Diablo II ladder on June 25, 2007, beginning a new ladder season and providing a fresh start for those participating on the ladder realms. All current ladder characters will be moved to the non-ladder realm, and the ladder realm will re-open as a blank slate where all-new heroes can make their mark. Try out a new character idea, adventure with your friends, and race to be the first on your realm to reach level 99. The realms will be offline for approximately four hours during the ladder reset. Once the specific schedule for the reset has been determined, we'll post that information in the Battle.net Status Forum.

突然のことで何の前触れもなく、友人から教えてもらうまで気づかなかった。

普通ならまた最初から育てなおしかよ!とめんどくさがるかもしれないが、今回のリセットを心待ちにしていた。

実はつい先月のことだが仕事で忙しくて久しぶりに立ち上げてみたら昨年まで育てていたキャラが全滅していたのである。・・・orz

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ドルイドを除くすべてのエリートセットコンプを集めたオキニのキャラ達

それでも気を取り直して一番遊んでいて楽しいマヴィコンプのお嬢から復活させて遊んでいた折りだけに今回のリセットは個人的には喜ばしい。
特に新しいイベントはなさそうだけど新RWくらいはありそうだし、たとえなくても、鰤がまだDiabloに対して前向きにアクションしてくれることが嬉しいのである。

2007年06月18日

●IntelMacでDiabloIIを起動させるためには

自宅もIntelMac化を計画しているが、一番の心配は、そう、DiabloIIが起動できるかどうかである。

幸い起動可能ならしいことは解った。

Does the game support Intel-based Macs?

インストールにMacOSXネイティブなインストーラーを使用すること。
(ちなみにインストール済みのフォルダと設定ファイルごとコピーしても動作する。)
そして一番のネックはビデオ表示設定をOpenGLではなくSoftwareにすること。
(DiabloIIをOptionキーを押しながら起動で設定ダイアログを表示させる)

最大表示などでフルスクリーンにならないこともあるらしいが、とりあえずは動く。
しかも旧Macより速度アップしてWin並にラグなしで動作するらしい(ウットリ...

最悪BootCamp上でWindows版のDiabloIIをプレイしようとしていたが、やはりMac上で動かせる方が便利でいいね。

一番は鰤がUniversalネイティブのDiablo3を作ってくれることなんだけど、開発メンバーが会社を去った現在その実現は難しいだろう。
今シーズンの新規イベント「トリストラム」だって既存モンスターキャラ+既存シーンの使い回しで数値パラメータの変更のみだったし・・・。

あくまでも優秀なメンバーによって奇跡的に作られた、僥倖のゲームとしてDiabloIIを大事にプレイするしかないようだ。
せめてDiabloIIをサポートして最新チップに対応したパッチでも作ってくれよぉぉ。そしたらもう1本買ってもいいと思っている。

2006年08月22日

●オビーディアンス

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先日、拾ったイシリアル・スレッシャーに5穴ソケットを空けてルーンワード「オビーディアンス」を発動してみた。
今まではインサイトを持たせていたので、替えてみてマナ不足を心配したが、意外と大丈夫だ。
1+ブートのウォームスキルで目に見えるくらいの速度でマナを回復してくれるからだ。

これを持たせた傭兵で冷気無効の相手が約倍のスピードで倒せる。
ただ、ライフの吸い上げがないが玉に瑕である。
ヘルムには稲妻対策にブラックホーンズ・フェイスを付けている。
あとはイモキンの傭兵と同じようにLife吸い上げのある唯一のユニーク鎧、スキン・オブ・ザ・ブレイドワンを着せるしかないだろう。

2006年08月20日

●2属性でもいけるかも

一昨日はジャベ尼のネェさんと遊んで、稲妻+冷気の2属性。
今日はメテオソサさんと遊んで炎+冷気の2属性。

まぁたまたま属性無効が被ることは少ないのでこれでも結構回せる。
今日はいきなりミニオンボスが炎+冷気だったけど、友人の兄貴で十分に倒すことが出来た。
おまけに戦利品のネイチャー・ピースまでもらって嬉しかった。
イモキンに持たせたいけどキャニオンとネイチャーとでどちらにするか悩みどころだ。

その後Rの掲示板で募集を見た人が大勢参加してしばらく遊ぶ。
とりあえず入らないアイテムを撒かしてもらったけどやはり誰も欲しがらない・・・
こういう閉塞感が高まるといよいよラダーリセットになるのかな?
ゲーム中石スレッシャーを拾う。
Act5でソケットを空けてもらえば、5穴確定だからまたObedienceでも作ろうかな。
兄貴の持たせれば常に炎属性を引き連れることになる。

Obedience
Char.Lv:41

5 ソケット ポールアーム
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal

 HelKothulethfal

ヘル+コー+スル+エス+ファル
30% の確率で、敵を倒した際に Lv.21 エンチャント投射
40% より速いヒットリカバリー
+370% 強化ダメージ
-25% 敵の防御値を下げる
3-14 の冷気ダメージ追加
-25% 敵の火炎耐性低下
40% 壊滅打のチャンス
+200-300 、防御力 (varies)
+10 、筋力上昇
+10 、敏捷性上昇
全耐性 +20-30 (varies)
必要ステイタス -20%

今のところ死ぬ確立は骨チビと冷気無効でどうしようも無くって事が多いので、Obedienceを兄貴に前エントリのLawbringer を自分の裏武器にレジ耐性の多い縦と一緒に持てばだいぶ楽になる気がする。

2006年08月16日

●3属性が行く

友人が最近、炎特化のソサを育てている。

なんでも、いつも遊ぶメンバーの私とあと一人の友人がそれぞれ冷気特化・稲妻特化なので被らないキャラで決めたようだ。
そのソサがようやく86歳になったので、残したクエストを消化しつつ3人で回してみた。
Act1ケビン救出
Act3ラムエスセンの書
Act4イズアル退治 ついでにディアブロ退治
Act5 アーニャ救出 そしてバールラン

それぞれの属性のエキスパートなので進行が早い早い。
MF425%稼いだ鰤ソサの割にはドロップ率はショボかったけど
メフィからユニーク2つくらい。

でも、Koルーンが出て友人がくれた。
あんなにルーン叔母さんを回しても出なかったのだけど、これで念願のLawbringerが使える。
とりあえずオブリ対策で稲妻か炎のAct3傭兵に持たせるつもりだが、剣馬場でも兼用できるように片手剣で発動するつもりだ。
片手剣クリプティック・ソード5-77かミシカル・ソード40-50だろう。
傭兵に持たせるので耐久力は気にしなくても良い。
ミシカル・ソードなら最大ソケット数が3なので白物やイシで無穴でもすぐに用意できる。
今88歳なので、そのレベルの傭兵が持てるかどうかで判断したい。

Lawbringer
Char.Lv:39
3 ソケット 剣/ハンマー/セプター

amnlemko
Amn + Lem + Ko

アムン+レム+コー

20% の確率で、命中時に Lv.15 ディクリピファイ投射
装備すると、レベル16-18 サンクチュアリ オーラを獲得
-50% 敵の防御力を下げる
150-210 の火炎ダメージを追加
130-180 の冷気ダメージを追加
7% のライフを一撃ごとに奪う
殺したモンスターを成仏させる
+200-250 対遠隔防御力 (varies)
+10 、敏捷性上昇
75% の追加ゴールドを入手

●DC来た。

今日、いつものように「深層の冷嬢」でメフィ狩りをしていて、ポロッとユニークGCギースが落ちた。
鑑定してみるとMF22%の低級品。

そういえば、ジャベ尼にまだ持たせていなかったので渡すべく、とりあえずローグの街に置いて部屋を維持するように時間稼ぎにルーン叔母さん狩りに行った。

すると今日はやたらとSOJメッセージが多い。
「また誰かがSOJを使ってディアブロクローン(以下DC)を呼び寄せているんだろうなぁ」と少し羨ましく思いながらタワーの地下三階の入り口に入ったとたん。
6度目のメッセージは何と「ディアブロが地上を歩く」だった。

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どうせ、「冷嬢」ではDCを倒すのは面倒なのでイモキンかハンマーディン(ホスト室伏)で入り直すことになる。
彼らでタワーの地下まで赴くのも面倒だし、どうせなら広くて戦い易い地の利を選んだ方が良いと思ったのでDC出現の振動を感じた時点でTPを張って街へ帰った。

街でも振動がつづいている。

とりあえずDCの姿だけ確認して部屋を確定してから抜けようとローグの出口付近をちょっと回ってみた。
ところが、ユニークモンスターはいるのだが、DCに化けた形跡はない。
「もしかしたら振動を感じた地下三階のユニークがすでに化けているのでは?」と
TPを戻って地下三階をくまなく探したが見つからず
「ユニークとは行ってもルーン叔母さんクラスじゃないと化けないのかしら?」と
地下5階までモンスターを皆殺しにしながら降りてゆく。
しかし叔母さんはただの叔母さんだった・・・。

いったいDCはどこへ行ってしまったのだろう??
諦めきれずに黒き湿地帯や暗い森も皆殺しにしながら進むが見つからず、ローグの周辺も地下まで潜って皆殺しにした。
このままではギースも消えてしまうし、DCは見つからないので半分諦めモードで部屋を抜けてジャベ尼で入り直した。

するとまた「ディアブロが地上を歩く」というメッセージと共に振動が!
「やった!まだゲームイベントは生きていた!!」 とギースを拾って部屋を抜けて改めてイモキンで入り直した。

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何度も入り直しているのでやや不安が残っている。
ローグの周辺のゆるめの所はすでに皆殺しにしている。
慌てる気持ちもあり、確実にユニークがいる場所のAct5の極寒の高地でDCを出現させてしまった。
そのためDCは勿論のこと周りのギャラリーが少々ウザイ。

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DCとはいっても別に属性無効が付いている訳じゃないので、感触としてはバールの1.2倍くらいの手間程度で難なく倒せた。

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WWで通過と共に昇天するDC。
所詮トリストラムの地獄を何度もかいくぐってきた、イモキンの敵ではなかった。

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やっと念願のユニークSCを手に入れた。
さてさて、性能はいかがな物か?

ちなみにアナイアラスの性能範囲は以下の通りである。

Annihilus*
スモール・チャーム
レベル70~
+1 スキルレベル上昇
+10-20 全属性値(筋力、敏捷性など)修正 (varies)
全耐性+10-20 (varies)
+5-10% 経験値を獲得 (varies)
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)

ワクワクしながら鑑定・・・・

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う~ん属性は良い方。
耐性は低いけど今持っているキャラの殆どがフルレジだから関係ない。
経験値獲得が8%
じつはこれがアナイアラスを何といっても欲しい理由だった。
レベル90台になるとちょっとやそっとでは育たないので少しでも助けになる物は喉から手が出るほど欲しかった。

試しにイモキンに持たせたままバールを狩ってみたけれどBOの伸びや属性などでよりスムーズに進めることが出来た。
最近一番遊ぶのは鰤ソサだし、88歳から早く90台にしたいので今は「冷嬢」に貸し出している。

夏休みの鰤の嬉しいプレゼントイベントだったのだろう。
もう2~3つ欲しいと思う。

2006年08月14日

●小悪魔で攻めるか?お嬢で攻めるか?

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ブリザード特化のソーサレス(以下鰤ソサ)の「冷嬢」でメフィを狩り続けている日々だが、88歳にもなるといまいち経験値の伸びが宜しくない。
メフィやバールなどのボス本体を倒したところであまり経験値はもらえないらしい。
かといって効率よく狩りをしたいし、経験値も欲しい。

やはりそういう時はバール城が宜しいようで・・・
破壊王の玉座前のユニークを倒すことでごっそりと経験値がもらえ、バール城内のドロップ率も比較的良いようだ。
おまけにバール本体を倒した時の落とすアイテムの上限はこれ以上の物は望めない。

ただ、鰤ソサでは玉座に行き着く迄の道のりが困難で、BSやら冷気無効などに囲まれた日には目も当てられない。

そこで玉座までの露払い&玉座前のユニークはじめ2つ(2つ目に冷気無効の骨がいるため)の引導役を、ナタコンプの罠アサ(愛称「小悪魔」)もしくはマヴィコンプの弓尼(愛称「お嬢」)にお任せしている。

どちらも遠隔攻撃タイプで属性にあまり影響されないので長い道のりのバール城攻めには適している。

その日の気分で「小悪魔で攻めるか?お嬢で攻めるか?」と迷う今日この頃なのである。

2006年08月13日

●あるところにはある物だ・・・

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ディアブロ関連のスレを見ると探している人には喉からでが出るほど欲しいらしいディアブロIIの日本語版パッケージ。

しかしあるところにはあるものだ。
しかも、近所を散歩してフラッと入った古本屋のソフトコーナー。
運命は感じるけど、値段が値段だ・・・
事情通の店員が強気に設定した価格とも勘ぐってしまうほどの高値。
基本版8056円に更に拡張版に8480円ってそれはいくらなんでも取りすぎだろ!?

新品の輸入盤バトルチェスト(Diablo1+Diablo2+拡張版の豪華セット)でも5~6千円で買えるというのに、5年以上前のゲームが中古で17000円とは・・・・もやは開いた口がふさがらない。
でも何となく気になってしまう存在なんだよなぁ

2006年08月08日

●トレハン・マスターへの道

トレジャーハント(以下トレハン)を効率的に行うためにはよりマジックアイテムのドロップ率を上げる
マジック・ファインド(以下MF)の数値を上げることだろう。
トレハンとはいえ危険な場所に赴くわけで自己の生存率を上げつつ、うまくMF数値を上げることが大切だろう。

今一番の稼ぎ頭「冷嬢」の現在のMFフル装備の上限は以下の通りである。

タルヘルム ソケットにパーフェクト・トパーズ(以下、Pトパ) 24%
タル鎧 ソケットにPトパを含む 112%
タルベルト 16%
タルコンプのボーナス:65%

籠手:チャンスガード 40%
指輪:ネイジェル 28%+27%
ブーツ:トラヴェラー 47% (ただし上限は50%)
MFスモールチャーム 7%+6%+5%+5%+5%+5%+5%+4%
MFグランドチャーム(以下、GC) 7% (+Life38の必需品)
ユニークGC:ギース: 38%

合計446%である。

トレハン・マスターへの道

これで見るとクラスは「トレハン・レギュラー」・・・
まだまだマスターへの道のりは険しい。
Pトパ4つ入りのモナークに変えようかしら・・・。

8/15 追記:
友人から「盾にPトパ入れたら稲妻耐性が増えるだけですよ。」
といわれて、ハッと気付いた。
そうなんだよなぁ
杖に穴を空けてイストルーン(あり得ねぇ)を埋め込んだり、

または裏武器にアリババのタルワール レベル比で現在88% + ミラブレガ盾 20% もしくはルーンワード盾:ライム(Rhyme)で25%
これで108~113% - 65%(コンプのボーナス)で+37~42%
で合計483~488%
苦労する割には伸び率がよろしくない。

とにかくイストルーンを使うという贅沢は非現実的なのでこの辺が上限か

あとはMF7%のscをひたすら積んだり、なんとか500%位には持って行きたい。
それでも「トレハン・レギュラー」なんだけどね・・・。

2006年07月28日

●タルコンプ

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タル鎧を拾ってからその野望を着々と進めてきたタルコンプ。
念願適って本日ようやくコンプリートした。

あまりゲームをやる時間がないが、ソサでのメフィ狩りならば5分とかからない。
なので仕事の息抜きにちょっと運試しという感じでこまめに回していた。
とはいえ増悪の監獄2階でのテレポ移動には危険はつきものである。
着地した場所が悪くてなかなか思う方向に飛べず焦っているときに、
囲んできた骨チビを兄貴がインサイト槍で砕いた煽りを喰ってそのまま昇天なんて事もままある。
そんな時は無理に死体回収はせずに終わらせている。

先日以後に
拾ったAndariel's Visage デーモン・ヘッドでスキル+2を確保したり
シルクウィーヴ・メッシュブーツで安定感を増したり、その度にメフィ狩りのスピードは上がっていった。

ところが何度回しても(もっとも、たった3日だけど...) 肝心のタル護符が出てこない。
さすがに自力で入手することを諦めて、メフィ狩りで貯めた資金でトレードを募集することにした。
実はネタがユニークアイテムだけでは、あまり期待はできなかったのでトレードをやる前から諦めていた。
だが、今日、Umルーンを拾ったことで自信と希望を持ってるようになったのである。
Rのトレードを見てもPul+LemだからちょうどUmでも買えるだろう。
パブ向けにそれに加えてユニークも付ければ良いと思った。

さっそく「Brg Tal Amulet」というゲームを作ってマターリと待つつもりだったんだけど、すぐに数人が訪れたのには驚いた。(あるところにはあるのね・・・)
トレードのテーブルに
The Oculus Swirling Crystal と
Andariel's Visage デーモン・ヘッド と
ユニークジェルの2種類(炎と毒)
そしてUmを乗せた。

相手は慌ててチェックボタンを押すけど、当然、全部を対象にするつもりはない。
それで「この中から2つだけ選んでいいよ}と伝えた。
すると、「Helm and Um」という予想通りの答え。
無事にトレードを終えることができた。

こうしてようやくタルセットフル装備して、ふと気付くと、盾が反映されていない。
盾はSpiritを発動させたモナークで要求筋力は156。
筋力をギリギリで振っていたので、マーラズ・カレイドスコープ護符を外した時点で5足りなくなっていたのである。
でも良くした物で、86歳へのレベルアップまでがもう少しだったので、嬉しさ余って光らせたまま盾無しでユルめの場所を回した。
やっと無事に86歳になったので、改めてタルコンプの実力を試してみることにした。

実はタルコンプを装備する直前の装備は
ユニシャコー(また拾った) +2 & カレイドスコープ +2 & The Oculus +2 で 合計+6のスキルブート。
対するタルコンプでは +3と各マスタリーにそれぞれ+2 合わせても 合計+5のスキルブート。
と、数値的に見て、少々、分が悪い。
不安もあるので、もしもの時のために上記の実用主義ユニークはそのまま残していた。

ところが、驚いたことに実際にメフィを回してみるとタルコンプの方が若干、倒すのが早い気がする。
アバタもえくぼで、たしかに贔屓目もあるかもしれないけど、どちらもメフィ秒殺で、少なくとも劣る感じはなかった。

たぶんコンプしたときに付く「+15%、冷気スキルダメージ修正(Complete Set)」が効いているのだろう。

タルコンプには加えて耐性レジや+150のライフ上昇などで安定度が上がっている。

こうしてみるとタルコンプはユニークセットのうちでも数少ない「使えるアイテム」なのだろう。
光物が大好きな私としては、とても嬉しいことである。

それでカレイドスコープはハンマーディンに移した。
先日のザイカム盾と合わせて稼がない割に彼は贅沢な装備になっいる・・・。
これにエニグマを着せればブリソサ以上に稼ぎ手になるかもしれない。

今後は冷気のファセットジェムを埋めたり、スキルGCを装備したり、狩りの更なるスピードアップに努めたいと思う。
まだニックネームは決まっていないけど仮で「氷の飛翔」とでもしておこうか。

2006年07月26日

●ヘラルド・オヴ・ザカラム

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ちょっと前にタル杖の良品を拾って、すかさずタル鎧を拾って「これはソサを育てろと言う天の声に違いない!」と勝手に思いこんでしまった。

ソーサレスはローカルでは育てたことがあるが、パブで腰を据えて育てた経験はない。
で、ソサの王道、ブリザード・ソサを育て始めた。
もしも、タルコンプのソサが出来上がれば、 ユニークセット物のコレクションもドルイド(何故か育てる気にならない)を残すのみとなる。
60歳代でHell入りしたときはちょっと泣きを見たけれども、70歳後半になると育成をかねて盛んにトレハンに赴ける。
ソサの良いところは気兼ねなくテレポができため、ボスのいる場所までの課程に点在する雑魚はサッサと無視できるところである。
ズバリ、ボス狙いなので当然ドロップ率も良く、少ない時間で効率的にそれなりの物を入手することが可能だ。

たとえば
The Oculus とか
シャフトストップ とか
マーラズ・カレイドスコープ 全体性+25の中級品 (初めて見たよw)
Rainbow Facet +5% ー4%の良品 ただし毒...
その他、良品の数々・・・

そして今日ついに
Herald Of Zakarum Gilded Shieldを拾った。
パブで共有キャラには用意してもらって持たせているが自力で拾うのは初めて。
やはりバール様が持っておられました。(ただし初キルじゃなく2度目。)
やっとこさ倒して金色のギルデッドシールドがポロッと落ちたときには、思わず「にんまり」してしまった。
もっともパブならそんな余韻も味わうことなく一瞬で目の前から消えて無くなるだろうけど・・・

珍しい物がいろいろと落ちるけど、肝心のタル護符が落ちない。
トレードの板を見るとタル護符はPul+Lemで買えるらしい。

今のところ耐性レジなどまだ不安を残したまま、しばらくはタル護符もしくはトレードネタを探す旅は続きそうだ。

2006年06月21日

●ウニシャコ来た。

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久しぶりにお嬢で遊んでいたら、ユニークシャコのHarlequin Crestが出た。

昨年8月より始まったディアブロのサードシーズンで初めてのことである。
前シーズンでは兄貴に被せていた位なのに・・・何故か今シーズンではかすりもしなかった。
だから、ポロッと落ちたときに、「あぁ!サードシーズンでもちゃんと入っていたんだぁ!!」というのが正直な感想である。
しかも、その横にユニークGCのギースも...。
何か良いことがありそうな予感である。

さっそく、ハンマーディンに装着、ライフとマナ増加がとても嬉しく、安定感が増した。

2006年03月05日

●白百合のお嬢 ー その2

前回の紹介通り、水面下の血のにじむような努力により「白百合のお嬢」は8pplでも引率が可能である。
その威力はチートと間違えられるほどである。
しかし、常に向上心を忘れないお嬢はこの程度でご満足されるはずもない。

今 現状に満足していい気になって努力をすること忘れて何も変わらないなんてno no!
同じような日々を過ごしながらヒトは繰り返す毎日の中で変わり続けなければならないんだ!

Caught upより 作詞: Miliyah 作曲: Miliyah

なのである。

そこで「もっと、弓の破壊力を」と考え、裏にデーモンリブを装備してエンチャをかけている。
これで火矢となり、さらにお嬢のご威光倍増なのである。

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悪魔の肋骨で炎をまとうお嬢。見かけによらず、お嬢は火遊びが得意なのである。

最近のお嬢のマイブームは何といっても、連続幼女監禁魔の「韮作」退治であろう。
ハロガス学園にいる「亜煮夜(16)」は「韮作」の被害者である。
「韮作」によって冷たい地下室で身を拘束され、身動きが取れずに苦しい日を何日も過ごした。
それをお嬢が、たまたま発見して解放した過去がある。
しかし、「亜煮夜」はどうしても「韮作」に仕返しがしたいという。
下賤の者と同じくらい、変質者が大嫌いなお嬢は、その涙の訴えに起ち上がった。

とはいえ、「韮作」と言えば監禁魔であるとともに、爆弾を扱う凶悪なテロリストでもある。
気を許して近づくと死体に爆弾を仕掛けられる恐れがある。
いくらお嬢とはいえ、真横で爆破されればひとたまりもない。
そこで、お嬢は自分に良く似せた「空気嫁」を用意して、それでエロリストを釣る事にした。

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お嬢の空気嫁に群がるエロリストの手下ども。白百合親衛隊の「場留」と新しい使用人「鎌田」
注)鎌田の名前が画面上では「ダ~ガ」と読めるかもしれないが、彼はもともとアラブ人なので右から読んで欲しいとのこと。
「カ・~(マ)・タ」と発音する。

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ついに連続幼女監禁魔の韮作を追いつめた! お嬢の怒りの矢が韮作に吸い込まれてゆく。

「韮作」とともに凶悪なエロリスト集団の長老どももお嬢の標的である。
火遊びにはお金がかかるため、このエロジジィどもから資金を調達する狙いもある。

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お嬢の膨らます空気嫁に群がるエロジジィども。お嬢の怒りの矢が炸裂する。

お嬢のエロとの戦いは始まったばかりのなのだ。

2006年02月23日

●白百合のお嬢

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白百合親衛隊の「場留」と、使用人の「吉田」(近影)

昨夜、久しぶりにネットの友人達とバトルネットで遊んだ。
最近のマイブームは何と言っても弓尼なのでこれで参戦した。

スカイプで会話をしながら普段この弓尼に対して抱いているイメージについて口にしてみた。

それは「白百合のお嬢」

高貴で気高く、そして下賤の者が何よりもお嫌い。
私の抱く印象に友人が賛同してくれた。

やはり、弓尼、それも「マヴィーナズ」コンプの弓尼は「お嬢」である。
何しろコンプなのでキラキラと輝いている。
お嬢と言えば光り物がお好きと相場が決まっている。

しかし、お嬢はそんなコンプ程度でご満足されるはずもない。

鎧とティアラには遠く「イタリーのハロガス」という地域にいる職人にわざわざ申しつけてソケットを開けさせてジュエルも埋め込んでいる。
このジュエルで78パーセントご威光倍増なのである。

弓にはネフルーンを入れて近づく下賤の者どもを跳ね飛ばすようにしている。
お嬢のスキル、「ストレイフ」で雨あられのように矢を降り注ぎ、近づく下々を薙ぎ弾く。

靴だっておフランス製「ラ・ゴアライダー」なのである。
破滅打とクリティカルヒットで1/12のライフを削っちゃうのである。
したがってお嬢のご威光にのけ反っちゃうのである。

指輪は英国王室御用達の「ネイチャーピース」をはめて、下々の回復も許さない。
時々、指輪からスピッツ犬のようなペットの「オークセイジ」を取り出して、疲れたお嬢の心を癒してくれる。

信頼のドイツ製、最高級テレポ護符「エニグマ・モドキ」も身につけている。
何しろ、お嬢は窮地がお嫌いなのである。
負ける、死ぬなどという、はしたない醜態をさらす前にサッサとその場から移動しちゃうのである。
そんなときですら「逃げるわけじゃないわよ、ちょっとポニーテールが乱れたので直しに戻っただけよっ」と涼しい顔である。

これだけゴージャスに大金をかけているので、パブで多PPLの引率も可能である。
しかし、お嬢の威力にたいがいの外人はチート扱いである。
やつらには、白鳥は優雅に泳げども、水面下での血のにじむような苦労が理解できないのだろうか?
それどころか、なかには「Hackツールをくれよ」と露骨な要求までしてくる不埒者もいる。

何よりもそういう卑怯で下賤な行為がお嫌いなお嬢は
「チートじゃねぇぇよぉぉぉ!」と感情もあらわにその場を去るのであった。

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のけ反らされ、突き飛ばされる下々。お嬢に近づくことすら許されないのだ。

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下賤の者どもに向かって雨あられのように矢を浴びせかけるお嬢。

ちなみに、お嬢の最近のマイブームな一曲は加藤ミリアの「Caught up 」である。

2005年12月27日

●ディアブロのキャラクタ個性について

 ディアブロにはいろいろなキャラクタが出てくる。
 まずプレーヤーのキャラクタこれはこれで7種類ありそれぞれ個性豊かなビルドが楽しめる。
 しかし、今回はモンスターのキャラクタについて。

 プレイしていて、何か悪態を吐かれていることは判るのだけれども、ヒアリングの能力が無くいまいち何を言われているのか判らなかった。
 昨日、友人とチャットでその話題が出てきたのでその一幕。

: アンディは「ダァ~ィ!!」までは聞き取れるんだけどその後は何を言っているのでしょうね?

友人:  "Die, maggot!"って言っています。
「死ね、ウジ虫がっ!」ってトコっすかね。w

: おぉ!ひそかにひどい言われ方をしていたのですね !!

友人: ですねぇ。w

: まるで妖怪に、「出たな ! 妖怪!」って言われた理不尽さを感じます。

友人: まぁ、一応は地獄の4天王の一人らしいので。w>アンダリエル

: へぇ!。 前は天界の人だったのでしょうかね?

友人: いえ、チャキチャキの地獄っ子みたいっすよ

: なるほど堕天使はイズアルだけか...

友人:  ちなみに、イズアルの台詞は "Save yourself." 意外と良い事言ってます。w

: えぇ、むかし天界人だっただけあって、お上品ですね。
決して、「氏ねぇ!この糞ウジ虫野郎がぁぁ !!」なんて悪態は吐かない。

友人: 産まれの違いが出てますな。w

 と、今日もディアブロを肴に茶が進む。